{ MODEL 0 "clock" MODEL 1 "hour" MODEL 2 "minute" MODEL 3 "second" MODEL 4 "swing" MODEL 5 "leaf" MODEL 6 "seesaw" MODEL 7 "fulcrum" MODEL 8 "flag160" MODEL 9 "flag161" MODEL 10 "flag162" MODEL 11 "flag163" MODEL 12 "flag164" MODEL 13 "flag165" MODEL 14 "flag166" MODEL 15 "flag167" MODEL 16 "flag168" MODEL 17 "flag169" MODEL 18 "flag170" MODEL 19 "flag171" MODEL 20 "flag172" MODEL 21 "flag173" MODEL 22 "flag174" MODEL 23 "flag175" MODEL 24 "flag176" MODEL 25 "flag177" MODEL 26 "flag178" MODEL 27 "flag179" MODEL 28 "flag180" MODEL 29 "flag181" SFX 0 "swing" ANIMATION { Slot 0 Name "Clock" Mode 0 PreCountdown true BONE { BoneID 0 ModelID 0 } BONE { BoneID 1 ModelID 1 } BONE { BoneID 2 ModelID 2 } BONE { BoneID 3 ModelID 3 } KEYFRAME { FrameNr 0 Time 86400 Type 0 BONE { BoneID 1 RotationAxis 0.000 0.000 1.000 RotationAmount -720.000 } BONE { BoneID 2 RotationAxis 0.000 0.000 1.000 RotationAmount -8640.000 } BONE { BoneID 3 RotationAxis 0.000 0.000 1.000 RotationAmount -518400.000 } } } ANIMATION { Slot 1 Name "Swing" Mode 2 PreCountdown true BONE { BoneID 0 ModelID -1 } BONE { BoneID 1 ModelID 4 OffsetRotationAxis 1.000 0.000 0.000 OffsetRotationAmount -2 } BONE { BoneID 2 ModelID 4 OffsetTranslation 604.300 0.000 0.000 OffsetRotationAxis 1.000 0.000 0.000 OffsetRotationAmount 10 } KEYFRAME { FrameNr 0 Time 2.784 Type 3 BONE { BoneID 1 RotationAxis 1.000 0.000 0.000 RotationAmount 4.000 } BONE { BoneID 2 RotationAxis 1.000 0.000 0.000 RotationAmount -20.000 SFX { SfxID 0 Range 5 Looping true } } } } ANIMATION { Slot 2 Name "Leaf" Mode 0 PreCountdown true BONE { BoneID 0 ModelID -1 } BONE { BoneID 1 ModelID 5 Parent 0 OffsetTranslation 0.000 720.0 0.000 } KEYFRAME { FrameNr 0 Time 0.25 Type 0 BONE { BoneID 1 Visible false } } KEYFRAME { FrameNr 1 Time 8 Type 0 BONE { BoneID 0 Translation 0.000 7034.60 0.000 RotationAxis 0.000 0.000 1.000 RotationAmount -90.000 } BONE { BoneID 1 RotationAxis 0.2500 0.500 1.000 RotationAmount -1200.000 Visible true } } } ANIMATION { Slot 3 Name "Seesaw" Mode 1 NeedsTrigger true TriggerOnce true BONE { BoneID 0 ModelID 7 } BONE { BoneID 1 ModelID 6 OffsetTranslation 0.000 -126.74 0.000 } KEYFRAME { FrameNr 0 Time 1 Type 0 BONE { BoneID 0 } BONE { BoneID 1 RotationAxis 1.000 0.000 0.000 RotationAmount 29.200 } } } ANIMATION { Slot 4 Name "Flag1" Mode 0 BONE { BoneID 0 ModelID 8 } BONE { BoneID 1 ModelID 9 } BONE { BoneID 2 ModelID 10 } BONE { BoneID 3 ModelID 11 } BONE { BoneID 4 ModelID 12 } BONE { BoneID 5 ModelID 13 } BONE { BoneID 6 ModelID 14 } BONE { BoneID 7 ModelID 15 } BONE { BoneID 8 ModelID 16 } BONE { BoneID 9 ModelID 17 } BONE { BoneID 10 ModelID 18 } BONE { BoneID 11 ModelID 19 } BONE { BoneID 12 ModelID 20 } BONE { BoneID 13 ModelID 21 } BONE { BoneID 14 ModelID 22 } BONE { BoneID 15 ModelID 23 } KEYFRAME { FrameNr 0 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 0 Visible true } BONE { BoneID 1 Visible false } BONE { BoneID 2 Visible false } BONE { BoneID 3 Visible false } BONE { BoneID 4 Visible false } BONE { BoneID 5 Visible false } BONE { BoneID 6 Visible false } BONE { BoneID 7 Visible false } BONE { BoneID 8 Visible false } BONE { BoneID 9 Visible false } BONE { BoneID 10 Visible false } BONE { BoneID 11 Visible false } BONE { BoneID 12 Visible false } BONE { BoneID 13 Visible false } BONE { BoneID 14 Visible false } BONE { BoneID 15 Visible false } } KEYFRAME { FrameNr 1 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 0 Visible false } BONE { BoneID 1 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 2 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 1 Visible false } BONE { BoneID 2 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 3 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 2 Visible false } BONE { BoneID 3 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 4 Time 0.05 Type 0 BONE { BONE { BoneID 3 Visible false } BONE { BoneID 4 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 5 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 4 Visible false } BONE { BoneID 5 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 6 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 5 Visible false } BONE { BoneID 6 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 7 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 6 Visible false } BONE { BoneID 7 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 8 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 7 Visible false } BONE { BoneID 8 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 9 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 8 Visible false } BONE { BoneID 9 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 10 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 9 Visible false } BONE { BoneID 10 Visible true } KEYFRAME { FrameNr 11 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 10 Visible false } BONE { BoneID 11 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 12 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 11 Visible false } BONE { BoneID 12 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 13 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 12 Visible false } BONE { BoneID 13 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 14 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 13 Visible false } BONE { BoneID 14 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 15 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 14 Visible false } BONE { BoneID 15 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 16 Time 0.3 Type 0 BONE { BoneID 15 Visible false } } } ANIMATION { Slot 5 Name "Flag2" Mode 0 BONE { BoneID 0 ModelID 24 } BONE { BoneID 1 ModelID 25 } BONE { BoneID 2 ModelID 26 } BONE { BoneID 3 ModelID 27 } BONE { BoneID 4 ModelID 28 } BONE { BoneID 5 ModelID 29 } KEYFRAME { FrameNr 0 Time 0.8 Type 0 BONE { BoneID 0 Visible false } BONE { BoneID 1 Visible false } BONE { BoneID 2 Visible false } BONE { BoneID 3 Visible false } BONE { BoneID 4 Visible false } BONE { BoneID 5 Visible false } BONE { BoneID 6 Visible false } BONE { BoneID 7 Visible false } BONE { BoneID 8 Visible false } BONE { BoneID 9 Visible false } BONE { BoneID 10 Visible false } BONE { BoneID 11 Visible false } BONE { BoneID 12 Visible false } BONE { BoneID 13 Visible false } BONE { BoneID 14 Visible false } BONE { BoneID 15 Visible false } } KEYFRAME { FrameNr 1 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 0 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 2 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 0 Visible false } BONE { BoneID 1 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 3 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 1 Visible false } BONE { BoneID 2 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 4 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 2 Visible false } BONE { BoneID 3 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 5 Time 0.05 Type 0 BONE { BONE { BoneID 3 Visible false } BONE { BoneID 4 Visible true } } KEYFRAME { FrameNr 6 Time 0.05 Type 0 BONE { BoneID 4 Visible false } BONE { BoneID 5 Visible true } } } }